- Lug 08, 2024
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Le jeu vidéo Young Boy Development était une réussite pour Nintendo lors de son lancement en 2001. En tant que successeur du très populaire Game Kid Color, il avait de grandes chaussures à charger, mais sa sortie annonçait quelques changements de style importants. cela éduquerait l’avenir de Nintendo'’ s lancements portables. Son adoption d’une présentation paysage qui déplaçait les boutons et le D-Pad sur le côté de l’écran est devenue un standard pour la sortie de la DS, de la 3DS et de la Switch over, et sa rétrocompatibilité a contribué à pousser l’idée qu’il s’agissait d’une avancée d’un une plus grande famille d’ordinateurs de poche qui constitueraient un investissement rentable pendant de nombreuses années à venir.
Le jeu vidéo Kid Advancement était'’ Mais il ne s’agit pas simplement d’une mise à niveau significative de l’équipement. Il a également poussé les jeux sur ordinateur portable vers de meilleures altitudes. Qu’il s’agisse de l’ajustement de quelque chose d’ancien ou de l’innovation de quelque chose de nouveau, la collection de jeux Game Young Boy Advancement était riche à la fin de son cycle de vie, avec un certain nombre de challengers pour certains des meilleurs jeux Nintendo jamais créés.Lire la suite roms-telecharger.com Sur la page Articles Avec de nombreux choix parmi lesquels choisir et une variété de méthodes pour y jouer aujourd’hui, ils” sont également toujours pertinents et engageants. Ces jeux vidéo sont les jeux vidéo GBA les plus efficaces jamais créés et valent la peine d’être essayés en 2024 avec l’équipement idéal.
Les 15 jeux vidéo mobiles idéaux proposés actuellement vont des favoris de longue date comme Pokemon GO aux débutants comme Ex Astris, étendant une variété de styles.
La Légende de Zelda : La Casquette Minish
The Tale of Zelda : The Minish Cap est un innovateur pour 4 Swords, détaillant exactement comment l’épée titulaire s’est produite et fournissant la trame de fond du méchant majeur Vaati. En tant que jeu Tale of Zelda de haut en bas, il est évocateur d’un certain nombre de ses initiatives antérieures qui ont été adaptées au portable, comme A Web link To The Past. Il a été bien accueilli lors de sa sortie et a depuis été considéré comme l’un des meilleurs jeux GBA jamais créés, ayant en fait remporté le prix du jeu vidéo GBA de l’année en 2005 et restant depuis lors approprié à la série. p>
La principale variante du gameplay classique de Legend of Zelda implique le Minish Cap, qui permet à Link de réduire sa taille. Cette modification d’échelle transforme également la manière dont Link peut se connecter au monde du jeu ; Certaines entrées ou portails sont trop petits pour un Link de taille normale, mais la diminution peut créer des obstacles dans les produits et environnements quotidiens, comme des bassins qui finissent soudainement par être trop profonds et trop énormes pour être traversés efficacement. C” C’est une version amusante qui reste fidèle à l’esprit de la franchise depuis Ocarina of Time, y compris un produit qui peut créer plusieurs puzzles/souvenirs à partir exactement des mêmes zones.
Techniques Ogre : Le Chevalier de Lodis
Ogre tactique : le chevalier de Lodis se conforme au chevalier Alphonse alors qu’il navigue dans la politique nationale impitoyable d’un pays déchiré par la guerre. C” est un innovateur par rapport à un certain nombre d’autres jeux de la collection et présente une finition A+ qui était si difficile à obtenir – et si inutilement inconnue – que beaucoup de gens ne le font probablement pas. Je ne sais pas qui est Alphonse” L’identification dans les prochains jeux est (ce qui est embarrassant, car c’est plutôt la trame de fond). Le Chevalier de Lodis comprend également la série & #39; Un gameplay tactique caractéristique, avec des systèmes de compétences approfondis et des approches facilement accessibles à ceux qui souhaitent se plonger dans les composants beaucoup plus complets de ses techniciens.
Le plus grand succès de Strategies Troll : The Knight of Lodis, cependant, a été de vérifier que les méthodes de jeux vidéo pouvaient être efficacement adaptées au jeu vidéo Young boy Breakthrough d’une manière qui n’a pas été prise en compte. Je ne peux pas compromettre leur identité pour la simplicité” s avantage. Contextuellement, Techniques Ogre: The Knight of Lodis a contribué à ouvrir la voie aux futurs RPG tactiques sur Game Kid Advancement et, par extension, a contribué à créer un environnement sain et équilibré pour les futurs grands épisodes de Fire Symbol ou Last Fantasy Strategies. C” C’est également un titre formidable à part entière et fait certainement partie des meilleurs jeux vidéo GBA de son époque.
WarioWare, Inc. : Méga Microjeu$ !
WarioWare, Inc. : Méga Microjeu$ ! est la collection de mini-jeux au label odieux qui est le titre de lancement de la collection, sortie en 2003 pour Game Child Breakthrough. Il a connu une popularité extraordinaire, ayant été classé parmi les meilleurs jeux portables de tous les temps, parmi les meilleurs jeux de tous les temps en général et comme l’un des jeux les plus innovants développés à son époque. Son succès a fondé la collection WarioWare, Inc. et a contribué à produire une structure sur laquelle divers autres “” jeux qui sont des collections de jeux vidéo “” pourraient être construits – croyez même Jackbox, plusieurs années plus tard.
Le gameplay de WarioWare, Inc. : Mega Microgame$ ! est basique : frappez les joueurs avec une collection de mini-jeux faciles avec peu de répit et une vitesse accrue au fur et à mesure du développement des points. Ce visuel et ce concept simples ont produit un jeu de société extraordinaire, et il comprend plus de 200 mini-jeux pour garder les points frais pour les joueurs. Ce nombre était nécessaire a également fourni son rythme, ce qui est ridicule d’une manière engageante. Chaque système a besoin de sa part de jeux inhabituels qui, d’une manière ou d’une autre, localisent le succès, et c’est ” Il est difficile de dire que WarioWare, Inc. : Huge Microgame$ ! c’était’ Ce n’est pas le jeu vidéo GBA le plus efficace pour réaliser cet exploit pour son époque.
Pokémon Rubis & & Sapphire Peut-être la plus grande objection à Pokémon Ruby & & Sapphire a été abordé lors de leur sortie en 2002, c’est qu’ils étaient plus exactement sur le même point – plutôt hilarant maintenant, étant donné que ” C’est souvent une critique à laquelle les titres Pokémon de 2024 sont également confrontés. Ce qui leur manquait en termes de technologie, ils l’ont néanmoins compensé en termes de raffinement, en incluant 135 nouveaux Pokémon tout en développant des systèmes déjà appréciés des fans. Les graphismes ont également été améliorés par rapport aux lancements de la génération précédente, ce qui a contribué à ajouter à l’attrait.
Inévitablement, Pokémon Ruby & & Sapphire sont d’excellents jeux vidéo qui ont certainement été améliorés par leur statut d’accès à une franchise historique. Cela dit, ce sont les deux meilleurs GBA prêts pour Pokémon, et il serait impossible de laisser le secteur de la franchise en dehors d’une liste de contrôle examinant le gadget portable. L’introduction des doubles combats et l’excellence continue des styles Pokémon en font une entreprise bénéfique, et ses remakes le prouvent. s’intéresse à revisiter la région de Hoenn.
Lumière dorée du soleil
Golden Sunlight était une version historique du JRPG lors de son apparition en 2001. Il a marqué une nouvelle ère pour les titres RPG portables, avec des graphismes supérieurs et une bien meilleure conception audio grâce au GBA'’ s capacités, et une histoire et un temps de jeu plus profonds qui lui ont permis de respirer et d’atteindre une histoire exceptionnelle et étoffée. Le gameplay basé sur Djinn a aidé à distinguer ses systèmes de combat de ceux de ses concurrents, tandis que Psynergy a permis une méthode beaucoup plus profonde, offrant aux joueurs des choix et une profondeur qui étaient généralement, à cette période, réservés aux versions sur console.
Golden Sunlight n’est pas nécessaire même si c’est le cas. C’est un JRPG fantastique, mais parce que c’est ” C’est l’un des jeux vidéo GBA les plus efficaces à perpétuité. Il a testé les conventions de ce qu’il était possible pour un titre de ce genre d’atteindre sur un système avec des capacités de consommation inférieures à celles des consoles de jeux. C” Il est difficile de déterminer simplement quelle influence Golden Sun a eu sur le jeu vidéo contemporain. s paysage, mais ce n’était qu’un des innovateurs de sa période qui a aidé les concepteurs de spectacles à « » Ils “” gaspillent “” leur temps en créant un titre ambitieux, axé sur l’histoire, sur un système portable.